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Steuerung
Dein Charakter in der Spielwelt
Die Kamera
Um euch überhaupt in der Spielwelt zurecht zu finden müsst ihr zunächst wissen, wie ihr euch in der Umgebung umschaut. Um die Kamera zu drehen haltet ihr die rechte Maustaste gedrückt und bewegt die Maus in die Richtung in die ihr eure Kamera schwenken wollt. In der Mitte des Bildes ist dabei stets euer Charakter. Ihr könnt jedoch auch eure virtuelle Umwelt betrachten indem ihr mit eurem Charakter geht, denn die Kamera bleibt, sofern ihr nicht auf die bereits beschrieben Art die Kamera steuert, stets auf den Rücken eures Charakters gerichtet. Um zu wissen wie ihr euren Charakter denn fortbewegen könnt, lest einfach weiter.
Zu Fuss
In FlyFF ist es möglich seinen Charakter sowohl mit der Point-And-Click Methode als auch per WASD-Steuerung durch die Spielwelt zu bewegen. Bei der ersteren Methode klickt ihr mit der linken Maustaste auf einen Punkt auf dem Boden, wodurch euer Charakter auf diesen Punkt zu läuft und ihn erreicht, sofern keine Hindernisse im Wege stehen.
Die zweite Fortbewegungsmethode wird mit Hilfe der Tastatur ausgeführt. Der Charakter kann mit der W-Taste vorwärts und mit S-Taste rückwärts laufen. Die Richtung wird durch die A- und D-Tasten gesteuert, die bei ihrer Aktivierung die Laufrichtung der Charakters nach links oder rechts abändern.
In der Luft
Mit einem Doppelklick auf ein Fluggerät („Hoverboard“ oder „Broom“) besteigt ihr dieses. Durch das Drücken der Leertaste fliegt ihr los oder haltet an. Wenn ihr die rechte Maustaste gedrückt haltet, könnt ihr mit entsprechenden Mausbewegungen das Fluggerät steuern. Ihr könnt auch auf die rechte Maustaste doppelklicken und braucht dann die Maustaste nicht mehr zu halten, um zu lenken. Alternativ könnt ihr mit den Tasten W, A, S, D lenken.
Mit einem Doppelklick auf das Fluggerät im Inventar, könnt ihr das Fluggerät in beliebiger Höhe verlassen. Um das ständige Auf- und Absteigen zu vereinfachen könnt ihr das Icon eures Fluggeräts aus dem Inventar in eine der Leisten in der unteren Sektion des Bildschirms ziehen und dort auf euer Fluggerät mit einem einfachen Mausklick oder dem Druck der entsprechenden F-Taste, auf- und absteigen.
Es ist zu beachten, dass ihr erst ab Level 20 ein Fluggerät nutzen könnt. Dazu ist keine Abschliessung einer Quest erforderlich.
Es gibt auch Treibstoff, der den Flug beschleunigt. Er ist aber nur durch Events zu bekommen. Der grüne Balken über der HP-Anzeige zeigt den aktuellen Tankstatus an (Auf dem Bild ist der Tank leer). Wenn man auf das Icon des Treibstoffs doppelt klickt, wird der Tank gefüllt, was daran zu erkennen ist, dass sich der dunkelgrüne Balken hell färbt. Mit einem Druck auf die Taste „X“ könnt ihr den Turbo aktivieren oder deaktivieren.
Bodenkampf
Um ein Monster, das sich auf dem Boden befindet, zu attackieren, wendet man die Point-and-Click Methode an. Der Mob, der angegriffen werden soll, wird doppelt mit der linken Maustaste angeklickt, woraufhin der Charakter auf dieses Monster zu rennt und es mit der angelegten Waffe attackiert. Kampfskills müssen über die F-Tasten oder einen Mausklick separat aktiviert werden. Ein einfacher Klick auf ein Monster zeigt dessen Name und HP an. Auch im Kampf ist es möglich, andere Mobs anzuvisieren, ohne dabei den Kampf mit dem derzeitigen Monster zu beenden. Um den Kampf mit einem Monster zu beenden, muss die Escape-Taste betätigt werden oder der Char wird per Point-and-Click angewiesen, sich an einen anderen Punkt zu begeben.
Die Monster droppen Items und Penya. Mittels eines Klicks auf diese können sie aufgehoben werden und wandern in euer Inventar. Alternativ gibt es auch CS-Pets, die für euch alle Drops aufsammeln, doch wie der Name schon sagt sind sie nur im Cash-Shop erhältlich.
Um euch nach einem Gefecht schneller zu erholen, drückt ihr die Taste "O" um das Motion-Menu aufzurufen. Dort könnt ihr neben einer Auswahl anderer Aktionen des Charakters auch Hinsetzen/Sit auswählen, um euch auf den Boden zu setzen. Wenn ihr sitzt regeneriert ihr euch schneller und seid so eher kampfbereit.
Luftkampf
Um gegen fliegende Monster zu kämpfen, müsst ihr euch auf einem Fluggerät befinden, wobei es ratsam ist, ein schnelles Fluggerät zu haben, da die Flugmonster sich schnell fortbewegen und mit einem langsamen Fluggerät nur schwer zu erreichen sind.
Im Luftkampf ist es nicht möglich Skills zu verwenden - lediglich Melee-Hits sind möglich, wobei sich der Magican im Luftkampf besonders hervorhebt. Um einen fliegenden Mob anzuvisieren, setzt man die "Tabulator"-Taste ein. Das ist die Taste am linken Rand der Tastatur mit den zwei Pfeilen, die in entgegengesetze Richtungen weisen. Durch mehrmaliges betätigen der Taste kann zwischen verschiedenen fliegenden Monstern gewechselt werden. Um nun das anvisierte Monster zu attackieren drückt man zunächst die Taste "Z", wodurch der Charakter das Monster automatisch mit dem Board verfolgt, wenn er fliegt.
Nun beginnt der Unterschied im Kampf zwischen einem Magier und anderen Klassen:
Luftkampf als Magier
Um die Vorteile des Magiers im Luftkampf nutzen zu können, muss ein Wand verwendet werden. Das Wand zeichnet sich im Luftkampf dadurch aus, dass es nicht wie alle anderen Waffen nahen Kontakt zum Monster braucht, um Schaden auszuteilen, sondern dass es Kugeln verschiesst, die automatisch ihren Weg zum Monster suchen. Ist der Gegner bereits wie oben beschrieben anvisiert, muss lediglich noch die 'Einfg'-Taste gedrückt gehalten werden, um das Monster permanent zu attackieren. Der Schaden wird durch INT gesteigert, obwohl die Attacke als Melee-Angriff gilt. Dies ist die Eigenart des Wands.
Luftkampf mit anderen Klassen
Andere Klassen können Flugmonster nicht auf Distanz angreifen - auch der Acrobat nicht, da er seltsamerweise mit der Faust, in der er den Bogen hält, auf den Mob einschlägt. Dennoch wird der Schaden mit dem Bogen durch eine höhere DEX-Zahl erhöht. Durch das oben beschriebene anvisieren verfolgt der Charakter den Mob nun automatisch, wenn ihr mit eurem Board losfliegt. Durch das halten der "Einfg"-Taste schlägt euer Charakter auf das Monster ein, sobald es in Reichweite ist - habt ihr es einmal geschlagen wird es euch verfolgen und ihr könnt euer Fluggerät auch anhalten, falls euch die kreisenden Bewegungen um das Monster herum irritieren.
Im Flugkampf gedropte Items wandern sofort in euer Inventar und ihr müsst sie nicht aufheben. Auch das Sterben auf dem Board ist etwas anders - solltet ihr durch einen Flugmob getötet werden, werdet ihr mit einem Klick auf Loadstar sogleich auf dem Board mit wenig HP wiederbelebt und werdet nicht automatisch in die nächste Stadt teleportiert. Dennoch verliert ihr Erfahrung.
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