Instanziierte Dungeons

   
 


 

 

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(Verfluchte)Aminuskrypta
Das Grauen ruht im Inneren

Mit "Akt V - Das verfluchte Paradies" wurden die ersten instanziierten Dungeons in das Spiel implementiert. Hierbei unterscheidet man zwischen dem Aminuskrypta für Charaktere zwischen Level 10 und 120 sowie dem verfluchten Amonuskrypta für Spieler die das Master-Level erreicht haben.  In beiden Dungeons herrschen Regeln die beachtet werden müssen:

  • Alle Monster sind zwischen Level 115 und 120, wobei die Giants und Bosse eine Ausnahme spielen
  • Die Minimap wird nicht angezeigt, da die Dungeons Labyrinthe sind und somit der Weg nicht einfach zu sehen sein soll
  • Jede Gruppe kann nur alle 30 minuten eintreten
  • Wenn ein Spieler die Party verlässt (ob absichtlich oder ausversehen spielt keine Rolle) hat er 3 Minuten Zeit wieder in diese einzutreten. Anonsten wird er wieder zum Eingang teleportiert
  • Bei Disconnect und ähnlichem hat man 10 Minuten Zeit wieder ins Spiel einzutreten, ansonsten tritt dasselbe ein wie beim Verlassen der Party
  • Wenn man nicht der Party beitritt und die Verbindung zum Spiel unterbricht landet man nach Login auch wieder am Eingang

Sobald man in eines der Dungeons eintritt landet man zuerst in einem kleinen Raum, wo man sich noch auf die Kämpfe vorbereiten kann. Ihr habt ausreichend Zeit euch zu buffen, Cash Shop Items zu benutzen u.ä.. Von diesem Raum aus führt ein Gang direkt in das Labyrinth. In diesem Gang geht es auch gleich ins Getümmel. Es stehen unumgehbar die ersten Mobs vor eurer Nase, welche so wie alle anderen Monster in diesem Dungeon, aggressiv sind und euch angreifen sobald sie in eurer Nähe sind. Die jetzige Aufgabe ist es, die 3 Giants und den Mid-Boss zu erlegen. Sobald man diese Aufgabe bewältigt hat erscheint der Herrscher Khalderas: Desmodon. Er ist der unbesiegte Dämon, der im inneren der Höhle auf würdige Gegner wartet. Es ist von Nöten dass man sich vorbereitet wenn man sich ihm stellt. Euer Team braucht viele Leute, eine gut durchdachte Taktik und Leute mit ausreichend HP sowie Schaden. Wer sich dem nicht bewusst ist wird Desmodon niemals besiegen und in den Genuss von Vampire oder Ancient Waffen kommen.

 

 

 Lvl  Name  HP (Normal)
 HP (Master)

 Attack (Normal)
 Attack (Master)

 Ele
 115  Small Freek Ant

425.695

851.390

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 115  Freek Ant

 434.270

 868.540

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 116  Captain Freek Ant

 442.915

 885.830

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 119  Giant Freek Ant

 8.858.340

 17.716.680

 8850 ~ 9720
 17700 ~ 18540

 

 Lvl  Name  HP (Normal)
 HP (Master)

 Attack (Normal)
 Attack (Master)

 Ele
 115  Small Creepy Centipede

 425.695

 851.390

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 115  Freek Creepy Centipede

 434.270

 868.540

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 116  Captain Creepy Centipede

 442.915

 885.830

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 119  Giant Creepy Centipede

 8.858.340

 17.716.680

 8850 ~ 9720
 17700 ~ 18540

 

 Lvl  Name  HP (Normal)
 HP (Master)

 Attack (Normal)
 Attack (Master)

 Ele
 115  Small Moul Mouse

 425.695

 851.390

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 115  Moul Mouse

 434.270

 868.540

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 116  Captain Moul Mouse

 442.915

 885.830

 4425 ~ 4635
 8850 ~ 9270
 119  Giant Moul Mouse

 8.858.340

 17.716.680

 8850 ~ 9720
 17700 ~ 18540

 

Die beiden Dungeons sind vom Grundprinzip und Aufbau exakt gleich. Der einzige Unterschied, den ihr sicher schon in den Tabellen bemerkt habt, ist die Stärke der Monster. Im verfluchten Dungeon haben die Mobs eine viel höhere Atk-Rate als im Non-Master Dungeon. Außerdem tragen sie alle vor ihren Namen den Titel "Cursed".

Lykanoce of Death

 

 Lvl    Name  HP (Normal)
 HP (Master)
 Attack (Normal)
 Attack (Master)
 Ele
 120  Lykanoce of Death

 26.575.020

 53.150.040

 8850 ~ 9720
 17700 ~ 18540

 

 

Desmodon

 

 Lvl    Name  HP (Normal)
 HP (Master)
 Attack (Normal)
 Attack (Master)
 Ele
 121  Desmodon

 79.725.060

 159.450.120

 17700 ~ 18540
 35400 ~ 37080

 

Desmodon hat ein paar kleine Unterschiede im Gegensatz zu den anderen Mobs, die sich in der Höhle befinden. Man kann ihm keine Statusveränderungen hinzufügen. Dafür kann er aber alles mögliche ausführen. Seine trickreichste Technik ist der Debuff. Dies bedeutet, dass er dem Tank sämtliche Buffs entfernt. Zu diesem Skill kommen aber noch 6 weitere Fähigkeiten, die seinen Gegnern das Leben schwer machen sollen:

 

Skill   Beschreibung
 
Silence
  Der Gegner kann keine magischen Skills ausführen.
   
Rooting
  Eine Attacke, die den Gegner kurzzeitig auf einer
  Stelle fixiert.
 
Stun
  Betäubt alle Spieler in der Umgebung und macht sie
  dadurch für einige Sekunden kampfunfähig.
 
Psychic Bomb
 Neutraler Angriffsskill der eine Chance hat, den
 Gegner in den "Ohnmachts- Zustand" zu versetzen.
 
Deadly Swing
 Ein Angriff, der den Gegner für eine Zeit bluten lassen
 kann.
 
Poison Cloud
 Flächenangriff, der Gegner in einem bestimmten
 Radius angreift und ihnen kontinuierlich schadet.

 
 

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